JavaScript笔记 (11.JavaScript对象)

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对象

介绍,基本内容:

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<script type="text/javascript">
/*
* JS中数据类型
* - String 字符串
* - Number 数值
* - Boolean 布尔值
* - Null 空值
* - Undefined 未定义
* - 以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值
* 只要不是上边的5种,全都是对象
* - Object 对象
*
*
* 基本数据类型都是单一的值"hello" 123 true,
* 值和值之间没有任何的联系。
*
* 在JS中来表示一个人的信息(name gender age):
* var name = "孙悟空";
* var gender = "男";
* var age = 18;
* 如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。
*
* 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
*
* 对象的分类:
* 1.内建对象
* - 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
* - 比如:Math String Number Boolean Function Object....
*
* 2.宿主对象
* - 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
* - 比如 BOM DOM
*
* 3.自定义对象
* - 由开发人员自己创建的对象
*
*/

//创建对象
/*
* 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
* 构造函数是专门用来创建对象的函数
* 使用typeof检查一个对象时,会返回object
*/
var obj = new Object();


/*
* 在对象中保存的值称为属性
* 向对象添加属性
* 语法:对象.属性名 = 属性值;
*/

//向obj中添加一个name属性
obj.name = "孙悟空";
//向obj中添加一个gender属性
obj.gender = "男";
//向obj中添加一个age属性
obj.age = 18;

/*
* 读取对象中的属性
* 语法:对象.属性名
*
* 如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
*/

//console.log(obj.gender);
//console.log(obj.hello);

/*
* 修改对象的属性值
* 语法:对象.属性名 = 新值
*/
obj.name = "tom";

/*
* 删除对象的属性
* 语法:delete 对象.属性名
*/
delete obj.name;
console.log(obj.age);
</script>

属性名和属性值

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<script type="text/javascript">

var obj = new Object();

/*
* 向对象中添加属性
* 属性名:
* - 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范
* 什么乱七八糟的名字都可以使用
* - 但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做
*
*/
obj.name = "孙悟空";

//obj.var = "hello";

/*
* 如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作
* 需要使用另一种方式:
* 语法:对象["属性名"] = 属性值
* 读取时也需要采用这种方式
*
* 使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活,
* 在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性
*
*/
obj["123"] = 789;
obj["nihao"] = "你好";
var n = "nihao";
//console.log(obj["123"]);

/*
* 属性值
* JS对象的属性值,可以是任意的数据类型
* 甚至也可以是一个对象
*/

obj.test = true;
obj.test = null;
obj.test = undefined;

//创建一个对象
var obj2 = new Object();
obj2.name = "猪八戒";

//将obj2设置为obj的属性
obj.test = obj2;

//console.log(obj.test.name);

/*
* in 运算符
* - 通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性
* 如果有则返回true,没有则返回false
* - 语法:
* "属性名" in 对象
*/
//console.log(obj.test2);

//检查obj中是否含有test2属性
//console.log("test2" in obj);
//console.log("test" in obj);
console.log("name" in obj);

</script>

基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型

String Number Boolean Null Undefined

引用数据类型
Object
  
  JS中的变量都是保存到栈内存中的,
 		基本数据类型的值直接在栈内存中存储,
 		值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量
  
  		对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,
 		而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,
  		当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。
        而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,
                如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false

对象字面量

创建一个对象:

1
var obj = new Object();

使用对象字面量来创建一个对象:

1
var obj = {};

使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性

语法:{属性名:属性值,属性名:属性值….}
对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,
如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号

属性名和属性值是一组一组的名值对结构,
名和值之间使用:连接,多个名值对之间使用,隔开
如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写,

举例:

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var obj2 = {

name:"猪八戒",
age:13,
gender:"男",
test:{name:"沙僧"}
};

JavaScript笔记 (11.JavaScript对象)
https://www.duruofu.xyz/2023/06/05/3.软件相关/编程语言/JS/2.13 对象/
作者
DuRuofu
发布于
2023年6月5日
更新于
2024年1月5日
许可协议